Files
ChanSort/source/ChanSort.Loader.LG/Resource.pl.resx
Horst Beham 954b44ed7a - fixed "Export to Excel" (copies the list as tab-separated text into clipboard)
- included latest translation to Polish (thanks to J.D.)
- reorganized File menu and tool bar
- allow renaming channels in SatcoDX channel lists (\*.sdx)
- improved support for Panasonic LS 500 / LX 700 series
2022-11-22 21:36:01 +01:00

170 lines
8.3 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="TllFileSerializer_ERR_wrongChecksum" xml:space="preserve">
<value>Zła suma kontrolna: obliczona {1:x8} ale plik ma {0:x8}</value>
</data>
<data name="TllFileSerializerPlugin_ERR_modelUnknown" xml:space="preserve">
<value>Zawartość pliku nie pasuje do żadnego obsługiwanego modelu</value>
</data>
<data name="TllFileSerializerPlugin_ERR_fileTooBig" xml:space="preserve">
<value>Rozmiar pliku {0} jest większy niż dozwolone maksimum {1}</value>
</data>
<data name="TllFileSerializer_ERR_dupeChannel" xml:space="preserve">
<value>Kanał #{0} (Pr# {1}) został usunięty, ponieważ jest duplikatem kanału #{2} (Pr# {3}): {4}</value>
</data>
<data name="GcSerializer_ReadModelInfo_ModelWarning" xml:space="preserve">
<value>Telewizor zaimportuje plik GlobalClone tylko wtedy, gdy w tym samym katalogu nie ma plików o nazwie xx* .TLL.
Czy chcesz, aby ChanSort zmienił nazwę plików powodujących konflikt?</value>
</data>
<data name="GcSerializer_webOsFirmwareWarning" xml:space="preserve">
<value>UWAGA:
Upewnij się, że telewizor z systemem webOS korzysta z najnowszej wersji oprogramowania układowego (LB600 i nowsze: 4.41.32, UB: 4.51.44).
Starsze oprogramowanie LG dla modeli telewizorów opartych na webOS nie obsługuje importu list kanałów i losowo zmienia kolejność kanałów.
(Jeśli oprogramowanie układowe jest nowsze, możesz zignorować wiadomość.)</value>
</data>
<data name="LG_BlindscanInfo_Cancel" xml:space="preserve">
<value>Anuluj</value>
</data>
<data name="GcSerializer_ReadChannelLists_NoChannelsCap" xml:space="preserve">
<value>Pusta lista</value>
</data>
<data name="GcSerializer_ReadChannelLists_NoChannelsMsg" xml:space="preserve">
<value>Plik z listą kanałów nie zawiera kanałów.</value>
</data>
<data name="LG_BlindscanInfo" xml:space="preserve">
<value>!!! UWAGA !!!
Listy kanałów LG można zaimportować z powrotem do telewizora TYLKO, jeśli podczas wyszukiwania kanałów w telewizorze wybrano specjalne opcje:
- Dostawca: MUSI być żaden/inny (NIE wybieraj dostawcy telewizji kablowej ani Astry 19.2E)
- Wyszukiwanie na ślepo: MUSI być wybrany
- Wyszukiwanie sieci: opcjonalne (można wybrać)
Telewizor nie przetworzy listy poprawnie, jeśli te kroki nie zostaną wykonane!</value>
</data>
<data name="LG_BlindscanInfo_OpenWebpage" xml:space="preserve">
<value>Przeczytaj informacje o obsłudze webOS 5 na github.com</value>
</data>
<data name="LG_BlindscanInfo_Continue" xml:space="preserve">
<value>Szukałem kanałów jak opisano powyżej</value>
</data>
<data name="LG_BlindscanInfo_Rejected" xml:space="preserve">
<value>Proces ładowania został anulowany</value>
</data>
</root>