From 19c2163bf3c73da2f95ab7f044767b196d216d12 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Steve Zabka <79079633+cryinkfly@users.noreply.github.com> Date: Thu, 16 Jun 2022 08:48:28 +0200 Subject: [PATCH] Update and rename files/builds/development-branch/README-ja_JP.md to README-ja_JP.md --- README-ja_JP.md | 450 ++++++++++++++++++ .../builds/development-branch/README-ja_JP.md | 1 - 2 files changed, 450 insertions(+), 1 deletion(-) create mode 100644 README-ja_JP.md delete mode 100644 files/builds/development-branch/README-ja_JP.md diff --git a/README-ja_JP.md b/README-ja_JP.md new file mode 100644 index 0000000..c698e21 --- /dev/null +++ b/README-ja_JP.md @@ -0,0 +1,450 @@ +
+ + + + + + + + + + +
+ +
+ + + + + + +

+

🗒AutodeskFusion360とは何ですか?

+ Autodesk Fusion 360 は、クラウドベースの3Dモデリング、CAD、CAM、CAE、およびPCBソフトウェアプラットフォームです。市場に出回っている他のよく知られたソリューションに代わる手頃な価格の強力な製品を提供する製品の設計と製造。 ⚗️🔭🔬🔩🛠 +

+ ⚠️しかし、問題は、通常、オペレーティングシステムとしてWindowsまたはmacOSがインストールされているシステムでのみ機能することです。 ⚠️ +

+ ⛔️ただし、デバイスでこれら2つのオペレーティングシステムのいずれも使用していません。 ⛔️ +

+ 🐧私はopenSUSETumbleweedなどのLinuxディストリビューションを使用しており、この問題の解決策が必要でした。 🐧 +

+ 🔍Wineを選択するまで、さまざまなツールを検討し、さまざまなアプローチやアイデアをテストし始めました。 🔍 +

+ 🍷Wine(元々は「WineIs Not a Emulator」の頭字語)は、Linux、macOS、BSDなどのいくつかのPOSIX準拠のオペレーティングシステムでWindowsアプリケーションを実行できる互換性レイヤーです。 Wineは、仮想マシンやエミュレーターのような内部Windowsロジックをシミュレートする代わりに、Windows API呼び出しをオンザフライでPOSIX呼び出しに変換し、他のメソッドのパフォーマンスとメモリのペナルティを排除し、Windowsアプリケーションをデスクトップにクリーンに統合できるようにします。 🍷 +

+ 🪄したがって、この優れたツールを使用すると、将来、すばらしいプロジェクトを作成したい場合に、Fusion360用の2つのオペレーティングシステムが不要になります。 🪄 +

+ 💡これはAutodeskFusion360の将来にとって良いアイデアですか? 💡 +

+ 🚀私は個人的にこのアイデアが好きです。そのため、Linuxでも使用できるように最善を尽くします。 🚀 +

+

🪧このプロジェクトの詳細:

+ 🌍公式メンバー: Autodesk Group Network & Autodesk Fusion 360 Insiderプログラム! 🌍 +
+ 🍷スーパーアプリケーションメンテナー(WineHQ)🍷 +

+
+ +--- + +
+

🖼 このプロジェクトのスクリーンショット:

+ + + + + + + +

+
+ +--- + +
+

📋 Autodesk Fusion 360で何ができますか?

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
機能機能の説明
3Dデザインとモデリング包括的なモデリングツールのセットを備えたエンジニア製品。さまざまな分析方法を使用して、製品の形状、適合性、および機能を確認します。 +
スケッチスケッチの制約、寸法、および強力なスケッチツールスイートを使用してスケッチを作成および編集します。 +
直接モデリングインポートされたジオメトリを非ネイティブファイル形式から編集または修復します。時間ベースの機能を気にせずに設計を変更します。
表面モデリングジオメトリの修復、パッチ適用、または設計のための複雑なパラメトリックサーフェスを作成および編集します。 +
パラメトリックモデリング押し出し、回転、ロフト、スイープなど、設計変更で更新される履歴ベースの機能を作成します。 +
メッシュモデリングインポートされたスキャンまたはメッシュモデル(STLおよびOBJファイルを含む)を編集および修復します。 +
フリーフォームモデリング Tスプラインを使用して複雑なサブディビジョンサーフェスを作成し、直感的なプッシュプルジェスチャで編集します。 +
レンダリングローカルレンダリングまたはクラウドレンダリングを活用して、モデルの写実的な画像を作成します。 + +
PCB設計の統合エレクトロニクス設計からの双方向の変更をAutodeskEAGLEの相互運用性とシームレスに同期します。
板金板金部品コンポーネントを設計します。 2D図面とDXFを使用してフラットパターンを文書化します。ウォータージェット、レーザー、プラズママシンの切断戦略を使用して設計を製造します。 +
アセンブリ従来のボトムアップ、ミドルアウト、またはトップダウンのアプローチで設計を組み立て、組み立ての動きを分析します。 +
+

📖Autodesk Fusion 360の機能についてすべて学びたいですか?

+ 🔹次に、公式の YouTubeチャンネルにアクセスして、何時間も無料のチュートリアルを視聴できます。 +
+ 🔹または、AutodeskFusion360のウェブサイトにアクセスしてください。 +

+ また、このプロジェクトに関するすべてのニュースと情報を私のチャネルから入手できます。 +

+ Website Badge + Facebook Badge + Instagram Badge + GitHub Badge + YouTube Badge +

+
+ +--- + +
+

💰 Autodesk Fusion 360の価格はいくらですか?

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
ライセンスライセンスの説明
無料トライアルオートデスクは、登録後30日間の無料トライアルを提供しています。 +
教育ほとんどのCADパッケージと同様に、Fusion 360は、学生、教師、教育機関向けの教育ライセンスを提供しています。 +
起動スタートアップ企業と非営利の個人ユーザー向けの無料ライセンスがあります。年間売上高が100,000米ドル未満の企業は、スタートアップライセンスの対象となります。ただし、ジェネレーティブデザインなどのより高度な機能は含まれていません。 +
標準これまでのところ、有料ライセンスにはStandardとUltimateの2つのバージョンがあります。ただし、これらは、Ultimateバージョンのすべての機能を含む1つのバージョンにマージされています。サブスクリプションの一部として料金が発生します。
+

📖AutodeskFusion360サブスクリプションオプションについてすべてを知りたいですか?

+ 🔹次に、AutodeskFusion360のウェブサイトにアクセスします。 +

+
+ +--- + +
+

🕑Autodesk Fusion 360の最新バージョンは何ですか?

+

次の手順を実行します:

+ 🔹 Fusionブログの新機能(Fusionの製品アップデート)にアクセスしてください 360は記録されます)。 +
+ 🔹最新の製品アップデート(リストの最初のアイテム)をクリックします。 +
+ 🔹バージョン番号*はここに記載されています。 +

+ *注意:どの Fusion 360のバージョンがシステムで使用されていますか? +

+
+ +--- + +
+

📑 Autodesk Fusion 360のシステム要件は何ですか?

+
+
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
AutodeskFusion360のシステム要件 + + +
オペレーティングシステム + + Linuxディストリビューション +
    +
  • Arch Linux、Manjaro Linux、EndeavourOS、...

  • +
  • Debian 10、MX Linux 19.4、Raspberry Piデスクトップ、...

  • +
  • Debian 11

  • +
  • Fedora 35

  • +
  • Fedora 36

  • +
  • openSUSE Leap 15.2

  • +
  • openSUSE Leap 15.3

  • +
  • openSUSE Leap 15.4(近日公開!)

  • +
  • openSUSE Tumbleweed

  • +
  • Red Hat Enterprise Linux 8.x

  • +
  • Red Hat Enterprise Linux 9.x

  • +
  • ソルス

  • +
  • Ubuntu 18.04、Linux Mint 19.x、... +

  • Ubuntu 20.04、Linux Mint 20.x、Pop!_OS 20.04、...

  • +
  • Ubuntu 22.04、Pop!_OS 22.04、...

  • +
  • Void Linux

  • +
  • Gentoo Linux

  • +

:これらのLinuxディストリビューションは、オートデスクによって正式にサポートされていません!

CPUタイプ + x86ベースの64ビットプロセッサ(たとえば、Intel Core i、AMD Ryzenシリーズ)、4コア、1.7GHz以上。 32ビットはサポートされていません
メモリ + 4 GBのRAM(統合グラフィックスでは6 GB以上を推奨)
グラフィックカード DirectX11(Direct3D 10.1以降)=DXVKモード
OpenGL(2.0以降)=OpenGLモード
1GB以上のVRAMを備えた専用GPU
6GB以上のRAMを備えた統合グラフィックス +

+

リストがありますLinux上のAutodeskFusion360で動作するテスト済みのグラフィックカードの数

ディスク容量3GBのストレージ
ディスプレイの解像度 1366 x 768(100%スケールで1920 x 1080以上を推奨)
ポインティングデバイス + HID準拠のマウスまたはトラックパッド、オプションのWacom®タブレットおよび3DconnexionSpaceMouse®*のサポート +

+

*注:Linuxで動作するかどうかを確認する必要があります!

+
インターネット + 2.5Mbps以上のダウンロード。 500Kbps以上のアップロード
依存関係 + SSL 3.0、TLS 1.2以降、&nbsp; yad、dialog、p7zip、p7zip-full、p7zip-rar、curl、wget、winbind、cabextract、wine、wine-mono、wine-gecko、winetricks;クラッシュレポートを送信するには、.NET Framework 4.5(winetricks)以降が必要です
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
複雑なモデリングと処理の推奨仕様
CPUタイプ 3 GHz以上、6コア以上
メモリ8GB以上のRAM
グラフィック 4 GB以上のVRAMを備えた専用GPU、DirectX11(Direct3D 10.1以降)= DXVKモード、OpenGL(2.0以降)=OpenGLモード
+
+ +
+

📖要件に関して、他に考慮すべき点はありますか?

+ 🔹ヘルスダッシュボードを確認してください! +
+ 🔹最新のグラフィックスドライバーをインストールしておく必要があります! +
+ 🔹最新バージョンのワイン(6.23以降) winetricks ! +

+ 🧩そして、追加機能または後でAutodeskFusion360でチェコ語のような言語を使用しますか。 次に、これをインストールする前に購入してダウンロードした特別な拡張機能が必要です。 セットアップウィザードで! 🧩 +

+
+ +--- + +
+

⚙️はじめに

+🔹私のGitHub-Documentationビデオを使用してください。 +
+🔹ネットワーク設定が正しく構成されています! +
+🔹システムがすべての要件! +
+🔹アクティブなFusion360が必要ですライセンス! +

+🔹ターミナルを開き、次のコマンドを実行します: +

+ + mkdir -p "$HOME/.fusion360/bin" && cd "$HOME/.fusion360/bin" && wget -N https://raw.githubusercontent.com/cryinkfly/Autodesk-Fusion-360-for-Linux/main/files/builds/stable-branch/bin/install.sh && chmod +x install.sh && ./install.sh + +🔹これで、AutodeskFusion360を使用できるようになりました Linuxシステムで! +

+

📖利用可能なスクリプトリリースはどれですか?

+ リリースターゲットから構築された、いくつかのスクリプトリリースが利用可能です。 。 初めての場合は、安定したビルドから始めることをお勧めします。 必要に応じて開発ビルドをここで利用できますが、それに応じて安定性が低下する可能性があります。 開発ブランチには、次のようなものがあります。 たとえば、セットアップウィザードの今後のバージョンや、FlatpakまたはDocker/Podmanを使用して実行されるビルドなどです。 +

+
+ +--- + +
+

🧪 どの作業領域と機能をテストしましたか?

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
WindowsmacOSLinux
工事heavy_check_markheavy_check_markheavy_check_mark
アニメーションheavy_check_markheavy_check_markheavy_check_mark
レンダリングheavy_check_markheavy_check_markheavy_check_mark
製造heavy_check_markheavy_check_markheavy_check_mark
シミュレーションheavy_check_markheavy_check_markheavy_check_mark
ジェネレーティブデザインheavy_check_markheavy_check_markheavy_check_mark
描くheavy_check_markheavy_check_markheavy_check_mark
エレクトロニクスheavy_check_markheavy_check_markheavy_check_mark
オンラインモードとオフラインモードheavy_check_markheavy_check_markheavy_check_mark
すべての言語をサポートheavy_check_markheavy_check_markheavy_check_mark
スクリプトと追加モジュールheavy_check_markheavy_check_markheavy_check_mark
Streamcast-レコーダーheavy_check_markheavy_check_markheavy_multiplication_x
音声アシスタント +heavy_multiplication_xheavy_multiplication_xheavy_check_mark
サンドボックスモード +heavy_multiplication_xheavy_multiplication_xheavy_check_mark
+
+
+ +--- + +
+

📮貢献しますか?

+ コード形式だけでなく、の観点からも、あらゆる種類の貢献を歓迎します。 >公式ドキュメントバグトラッカーのデバッグヘルプ、他からのサポートここGitHubのディスカッションセクションまたは上の公開ビデオのコメントセクションのユーザー私の公式YouTubeチャンネル財政的に。 +

+このプロジェクトまたはそのドキュメントに問題があると思われる場合は、何らかの方法でヘルプを作成してください。ただ文句を言うよりはましです-これは結局のところオープンソースプロジェクトです! 🎈 +

+ 寄稿者規約行動規範もあります。 、追加情報も提供します。 📚 +
+ +--- + +
+

⚠️重要なお知らせ

+私のスクリプトの助けを借りて、LinuxシステムにAutodeskFusion360をインストールする方法が得られます。 必要な特定のパッケージとプログラムがセットアップされますが、私のスクリプトはプログラムを実行するためだけに役立ち、それ以上のものは何もないことを知っておくことが重要です。 そのため、AutodeskFusion360プログラムの製造元から直接ライセンスを購入する必要があります。 +

+
+ +--- + +
+

📃ライセンス

+私のスクリプトはすべてMITライセンスの下でリリースされています。ライセンスを参照してください。 フルテキストの場合はmd。 +

+
diff --git a/files/builds/development-branch/README-ja_JP.md b/files/builds/development-branch/README-ja_JP.md deleted file mode 100644 index 8b13789..0000000 --- a/files/builds/development-branch/README-ja_JP.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -